domingo, 31 de maio de 2015

Apostas na realidade virtual!!

Olá!! Lembras-te dos óculos de realidade virtual feitos de cartão que a Google desenvolveu? Um milhão de pessoas já estão a usar o projeto Cardboard e a "aventura" continua a evoluir. 

O projeto Cardboard correu tão bem à Google que a empresa decidiu produzir uma segunda versão: agora suporta dispositivos móveis com ecrãs até seis polegadas e apenas precisa de três passos para ser montado, em comparação com os 12 passos do modelo original. Mas a aposta da Google na realidade virtual vai contar com mais dois projetos: Experiences e Jump. No primeiro as escolas norte-americanas vão poder "encomendar" vários óculos de realidade aumentada feitos em cartão e que virão acompanhados de um tablet. O dispositivo principal fica para o professor que vai poder escolher experiências de realidade virtual que os alunos poderão "viver" todos ao mesmo tempo, sincronizados. 

Já o Jump é um projeto da Google que se centra num suporte para câmaras: 16 para ser mais exato. Neste campo a tecnológica firmou uma parceria com a GoPro para que os utilizadores possam usar as câmaras de ação para captar vídeos imersivos e estereoscópicos. O segredo está depois no algorítmo que a Google aplica sobre as imagens para criar uma experiência de imersão quase sem falhas e que faz com que o utilizador sinta que "saltou" para determinada localização.
Tirando a nova versão do Google Cardboard as restantes iniciativas só vão ficar disponíveis no verão, mas além de vincar o interesse da tecnológica na realidade virtual, é também um sinal claro de que prefere apostar no ecossistema dos conteúdos - aquele que atualmente não conta com muitos nomes de grandes tecnológicas.








Webgrafia: http://tek.sapo.pt/noticias/computadores/google_reforca_aposta_na_realidade_virtual_em_1442708.html
Google Imagens

quarta-feira, 27 de maio de 2015

Novidades!!

Boa noite!! Passamos por aqui para vos dizer que já terminamos a exploração do Visual Basic nas aulas de Aplicações Informáticas e que esta unidade foi uma das unidades que mais gostamos de trabalhar nesta disciplina!! Com o final do estudo do Visual Basic veio a realização de um teste (que fizemos hoje) de avaliação para pormos em prática os conhecimentos que adquirimos! Para a próxima semana de aulas (a última do ensino secundário!!) vamos, montar uma exposição, no 3° e no 4°piso, com os trabalhos que fizemos no CorelDraw e no Photoshop! Se tiverem oportunidade de virem à nossa escola ver os nossos trabalhos façam-no porque há trabalhos que estão mesmo muito interessantes!! Bom, por hoje é tudo... Até amanhã!


Sabe o que são cartões de crédito inteligentes?

O futuro passa por um único cartão que substitui todos os cartões de débito e crédito que tem na carteira. Há startups que estão a apostar na criação de cartões inteligentes.&nbsp

As vantagens destes cartões é que oferecem conveniência e segurança. O cartão inteligente tem o mesmo formato habitual de um Multibanco, com uma banda magnética. A diferença é que permite uma ligação Bluetooth e que replica o funcionamento dos outros cartões, sejam cartões de fidelização de marcas, de acumulação de milhas ou mesmo cartões de crédito ou débito.

A Cnet refere que há pelo menos quatro startups a operar neste segmento e a aceitar pré-reservas, embora ainda não tenham datas previstas para entrega dos primeiros cartões. A Coin, a Swyp, a Stratos e a Plastic têm abordagens semelhantes e não acreditam que o futuro passe por cartões de pagamento sem contacto, nem por soluções de pagamento mobile.

O utilizador recebe também um leitor de bandas magnéticas que deve usar para carregar os dados dos cartões antigos. Há depois um módulo de Bluetooth que permite comunicar com o cartão inteligente e “dizer” qual o cartão que pretendemos usar. A banda magnética é reprogramada rapidamente e o utilizador consegue passar o cartão inteligente, como se fosse o original.

Algumas destas startups oferecem a possibilidade de criação de tokens, de forma a mascarar os dados da conta real. Os cartões inteligentes vão poder ser usados também nas caixas ATM atuais. Os mecanismos de segurança por agora passam por verificar a identificação do utilizador, de forma a que só este possa adicionar novas contas ao cartão e pedir um código PIN de quatro dígitos se a ligação com o smartphone for quebrada.

Ainda não há quaisquer previsões sobre as datas de chegada destes cartões ao mercado e, das quatro startups mencionadas, apenas uma tem unidades para testes.
Webgrafia: http://exameinformatica.sapo.pt/noticias/mercados/2015-05-27-Sabe-o-que-sao-cartoes-de-credito-inteligentes-

segunda-feira, 25 de maio de 2015

Mais trabalhos do Visual Basic!!!!!!

Olá colegas!! Como estão vocês neste bonito dia de sol?? Bom, vamos agora partilhar com vocês o resultado final das fichas do Visual Basic que fizemos!!! Os trabalhos que realizamos têm sido todos muito interessantes e tem sido uma experiência muito agradável!
Esperamos que gostem!!





sexta-feira, 22 de maio de 2015

Queres saber quais são as empresas de sonho dos universitários???

Olá! Como vocês sabem este ano é o ano em que se vai decidir tudo! Daqui a uns meses vamos estar na Universidade nos cursos com os quais sonhamos (pelo menos esperamos que isso aconteça :D ).


E para ti, que andas na Universidade ou que em breve vais estudar para lá, qual seria a empresa ideal para trabalhares? Os estudantes portugueses das áreas de Tecnologia e Gestão elegem a Google, Sonae, Deloitte, PricewaterhouseCoopers (PwC) e EDP como as empresas mais atrativas para trabalhar e construir carreira.

O objetivo do estudo era avaliar o que torna as empresas atrativas, assim como o que «pensam, falam e querem os jovens talentos portugueses»: quais as empresas que consideram mais atrativas e as principais expectativas de carreira a curto e longo prazo.

A Google lidera o pódio, seguida da Sonae, Deloitte, PwC, EDP, Nestle, L'Oréal, Apple, Jerónimo Martins, McKinsey&Company, Bosch, Galp Energia, EY, KPMG, Unilever, TAP Portugal, Siemens, BMW, Banco de Portugal e Caixa Geral de Depósitos.

Feito em colaboração com a Escola de Economia e Gestão da Universidade do Minho, o estudo foi realizado ao longo de cinco meses e inquiriu 2612 estudantes de cursos de Economia, Gestão, Engenharia e Tecnologia.

Do total, 950 participantes eram alunos da área de Engenharia e Tecnologia - Informática, Mecânica, Eletrotécnica, Gestão, Industrial, Eletrónica, Biomédica - e 1662 estudantes de Economia e Gestão - Marketing, Finanças, Recursos Humanos, Negócios e Relações Internacionais.

O estudo «As Empresas Mais Atrativas de Portugal» incluiu a participação de estudantes do Instituto Superior de Economia e Gestão da Universidade de Lisboa (ISEG), Instituto Superior Técnico da Universidade de Lisboa, Universidade do Minho (Escola de Economia e Gestão e Escola de Engenharia), Nova Business School, Faculdade de Ciência e Tecnologia da Universidade Nova de Lisboa, Católica Lisbon, ISCTE Business School, Universidade de Aveiro, Instituto Superior de Engenharia do Porto (ISEP) e Universidade de Coimbra (Faculdade de Ciências e Tecnologia e Faculdade de Economia).

Até breve, colegas!

Webgrafia: http://informacao.canalsuperior.pt/noticia/19615
Google Imagens

Ausência para a elaboração dos trabalhos do Visual Basic

Olá amigos!! Desculpem termos estado tão ausentes mas andamos muito atarefados na exploração do Visual Basic. Tem sido uma experiência muito interessante e sem dúvida que os conhecimentos que estamos a adquirir se vão tornar úteis na nossa vida futura!!! Programar tem sido uma coisa deveras interessante! Assim que tivermos oportunidade publicamos os nossos trabalhos aqui no nosso blogue!!

Robot terapeuta consegue detetar se paciente está em depressão!

Chama-se Ellie e é um robot que analisa expressões faciais e padrões de voz. O objetivo é identificar os soldados que estão à beira de uma depressão.


Investigadores da Universidade da Califórnia estão a realizar testes experimentais às capacidades de um robot terapeuta. O robot foi batizado de Ellie e consegue ouvir os problemas do paciente e detetar sinais de depressão.

A Ellie utiliza o software SimSensei e o hardware inclui o Kinect da Xbox 360. Segundo o Tech Radar, está agora a ser testada em veteranos militares norte-americanos e o feedback inicial é positivo, com os antigos soldados a referirem que se sentem mais à vontade para falar por saberem que não serão vítimas de preconceitos.


O robot estuda as expressões faciais e os padrões de voz da pessoa, o que lhe permite extrapolar o bem-estar do indivíduo. Por exemplo, embora uma pessoa deprimida seja capaz de sorrir, os sorrisos são mais curtos e mais fechados.

A Ellie está ainda em fase de testes e espera conseguir obter financiamento do governo norte-americano com o intuito de vir a ser usado para identificar os soldados no ativo que se encontrem à beira de um ponto de rutura psicológica.
Webgrafia: http://exameinformatica.sapo.pt/noticias/ciencia/2015-05-22-Robot-terapeuta-consegue-detetar-se-paciente-esta-em-depressao
Google Imagens

segunda-feira, 11 de maio de 2015

Exploração das Ferramentas do Visual Basic!!!!

Olá colegas!!! Já estavam com saudades nossas?? Temos andado ausentes porque estamos ocupados a realizar alguns pequenos trabalhos no novo e fantástico programa que andamos a explorar: o Visual Basic!
Como não temos forma de partilhar convosco os programos que estamos a criar, fica aqui o aspeto final:





quarta-feira, 6 de maio de 2015

Apple Macbook já disponível em Portugal!!


 

O mais pequeno Macbook de sempre já está disponível no mercado nacional, incluindo na Apple Store. 

Um dos portáteis mais badalados de sempre já chegou à Apple Store portuguesa e a algumas lojas nacionais.
O Macbook com ecrã de 12" está disponível em três cores (prateado, dourado e cinzento sideral) e com duas configurações diferentes.
O modelo mais económico é vendido por 1499 euros e inclui unidade de armazenamento SSD de 256 GB, processador Core M a 1,1 GHz, 8 GB de memória RAM e controlador gráfico Intel HD Graphics 5300.
A versão de topo (1829 euros) tem o dobro da capacidade de armazenamento e processador Core M a 1,2 GHz.
Com uma espessura máxima de 1,31 cm, 0,92 kg de peso e uma "pegada" de 28,05x19,65 cm, este é o portátil da Apple mais pequeno e leve de sempre. Entre as restantes características, destaque para o ecrã de alta resolução (3840x2160 píxeis) e para a porta USB 3.1 (5 Gbps) do tipo C.


Webgrafia: http://exameinformatica.sapo.pt/noticias/hardware/2015-05-06-Apple-Macbook-ja-disponivel-em-Portugal