quarta-feira, 29 de outubro de 2014

True Type

Fonte True Type é um tipo de fonte desenvolvido pela Apple no final  da década de 1980 com um poder  competidor com as fontes Type 1 da Adobe em PostScript. A principal função do TrueType era originalmente oferecer aos criadores de fontes um nível mais alto de controlo sobre precisamente como as suas fontes seriam exibidas, até o nível do pixel, em várias alturas de fontes.

Algumas características desta fonte são:

- Cada fonte contem o seu próprio algoritmo para converter as linhas de contorno em bitmaps;

- Impressas como aparecem no ecrã;

- As informações são guardadas no Windows num ficheiro com extensão TTF (True Type File).


Fontes Bitmapped - Courier

Courier é uma das fontes mais populares do mundo e consiste numa fonte tipográfica monoespaçada que pertence às fontes bitmapped. É uma fonte inserida na família das fontes com serifa, proveniente da serifa egípcia. Foi criada por Howard G. Kettler em 1955, projetada para assemelhar a saída de uma batida de máquina de escrever. Este tipo de fonte suporta duas variantes: Courier New, Courier Standard.


Tipo de letra Courier



Webgrafia: http://pt.wikipedia.org/wiki/Courier

Tipos de Fontes e Letras

Fonte tipográfica (tipo de letra):

Uma fonte tipográfica é um padrão, variedade ou coleção de caracteres tipográficos com o mesmo desenho ou atributos e, ocasionalmente, com o mesmo tamanho.


Tipos de fontes bitmapped e escaladas:

  • As fontes bitmapped são guardadas como uma matiz de pixéis e, por isso, ao serem ampliadas, perdem qualidade. São ainda concebidas com uma resolução e um tamanho específicos para uma impressora específica, não podendo ser imprimidas no caso da impressora não ter essa capacidade. As cinco fontes bitmapped são: courier, MS Sans Serif, Small e Symbol.


  • As fontes escaladas são definidas matematicamente e podem ser interpretadas (rendering) para qualquer tamanho que forem requisitadas. Contêm informação para construir os seus contornos através de linhas e curvas que são preenchidas para representarem um aspeto sólido de formas contínuas. Podem ser ampliadas sem perder a qualidade das suas formas. Fontes escaladas: Type 1, TrueType e OpenType.


Webgrafia: http://pt.wikipedia.org/wiki/Fonte_tipogr%C3%A1fica
http://www.chrdesigner.com/classificacao-das-fontes-tipograficas/#arvlbdata


segunda-feira, 27 de outubro de 2014

Conversão as imagens em ASCII

Utilizamos o site http://www.glassgiant.com/ascii para converter as seguintes imagens:

Imagem normal
   
ASCII (White on Black - 80 caracteres)






      
Imagem normal
ASCII (Black on White - 80 caracteres)

                       

Google Imagens

Transformações com o ASCII Generator

 No endereço http://www.network-science.de/ascii/ escrevemos os nossos nomes e o resultado foi este :





Webgrafia: http://www.network-science.de/ascii/

Transformações de texto em código ASCII

No endereço http://www.supertrafego.com/ms_codigo_ascii.asp podemos transformar um texto aleatório em código ASCII. Verificamos que ao inserir os nosso nomes, o programa transformou os caracteres em dígitos, código ASCII, como se pode observar na imagem abaixo:



quarta-feira, 22 de outubro de 2014

Tabela de código Unicode

O Unicode é também um código que define todos os caracteres da maior parte das línguas do Mundo. Permite utilizar conjuntos até 4 bytes (32 bits) para codificar os caracteres, sendo mais extenso que a tabela de código ASCII.

Os códigos disponibilizados pela Unicode permitem representar os caracteres utilizados pelos idiomas modernos e as formas clássicas de alguns idiomas. Codificam, entre outras, caracteres acentuados, símbolos de pontuação, símbolos técnicos e matemáticos e outros símbolos gráficos também conhecidos por dingbats ( por exemplo, estrelas e outras formas).

O seu sucesso em unificar conjuntos de caracteres levou a um uso amplo e predominante na internacionalização e localização de programas de computador. O padrão foi implementado em várias tecnologias recentes, incluindo XML, Java e sistemas operacionais modernos.

O Unicode define, então, uma correspondência entre símbolos e números.
(O símbolo "?" será representado pelo número 213).
A seguir apresenta-se uma pequena parte das tabelas Unicode (os números são apresentados em notação hexadecimal):





Webgrafia: http://diana5marta17.blogspot.pt/2013_10_01_archive.html
Google Imagens